Blogroll

Wednesday 19 December 2012

MEMBUAT MP3 SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN VB 6.0

kali ini saya akan menjelakan tentang bagai mana  MEMBUAT MP3 SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN  VB 6.0 mungkin ini sangat sederhana banget bagi ... thumbnail 1 summary
kali ini saya akan menjelakan tentang bagai mana  MEMBUAT MP3 SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN  VB 6.0 mungkin ini sangat sederhana banget bagi kalian hehehehehe
semoga ini bermanfaat bagi kalian semua






gambar di atas merupakan from yang di buatnya 


gambar di atas cara memilih lagu dan akan muncul seperti itu 




klu di atas yang sudah berjalan klu mau kodingnya harap menemui saya terimakasih 








Sunday 16 December 2012

TUGAS C++ KUISSSSSSS

C++ contoh soall diketahui dua buah titik P1 dan P2 masing masing titik memiliki kodrat (x.Y) jika P1 dan P2 di hubungkan makan akan m... thumbnail 1 summary

C++



contoh soall
diketahui dua buah titik P1 dan P2 masing masing titik memiliki kodrat (x.Y) jika P1 dan P2 di hubungkan makan akan membentuk sebuah garis llurus
a>  buatlah fungsi yang menerima parameter titik P1 dan P2 kemudian mengembalikan panjang garis         yang di bentuk oleh titik P1 dan P2

b>  Buatlah Program utama yang dapat menerima input koodrad titik P1 dan P2 dari user , kemudian manggil fungsi panjang garis ke monitor



#include <iostream.h>

float x1, x2, y_1, y2, n;
void input()
{
cout<<"Masukkan Nilai X1 : ";
cin>>x1;
cout<<"Masukkan Nilai X2 : ";
cin>>x2;
cout<<"Masukkan Nilai Y1 : ";
cin>>y_1;
cout<<"Masukkan Nilai Y2 : ";
cin>>y2;
}

float hasil()
{
//float n, x1, x2, y_1, y2;
if(x2=x1)
{
//n=y2-y_1;
cout<<y2;
cout<<y_1;
}
}


int main()
{
input();
cout<<"Hasil X : "<<hasil();
return 0;
}






Monday 10 December 2012

JARAK GLB DAN GLBB

ini merupakan suatu program mini GW yang bisa menampilkan waktu tempuh kendaraan. kali ini saya menggunakan rumus Fisika GLB (Gerak Lurus B... thumbnail 1 summary

ini merupakan suatu program mini GW yang bisa menampilkan waktu tempuh kendaraan. kali ini saya menggunakan rumus Fisika GLB (Gerak Lurus Beraturan) dan GLBB (Gerak Lurus Berubah Beraturan). Langsung saja bini listing Programnya :


Menggunakan Rumus GLB (Gerak Lurus Beraturan)
S = v.t


#include <iostream.h>
int waktu(int s,int v)
{
int hasil;
hasil = s / v;
return hasil;
}

int main()
{
int s,v,hasil;
cout <<"MENENTUKAN WAKTU TEMPUH KENDARAAN"<<endl;
cout <<"Masukkan jarak : ";
cin >> s;
cout <<"Masukkan kecepatan : ";
cin >> v;
hasil=waktu(s,v);
cout <<"Hasil = "<<hasil<<endl;
cout <<"Agung Fajar Riyadi"<<endl;
return 0;

}













Menggunakan Rumus GLBB (Gerak Lurus Berubah Beraturan)
V = Vo.at

#include <iostream.h>

float waktu (float vo,float vt,float a)
{
float hasil;
hasil = vt / (vo + a);
return hasil;
}

int main()
{
float vo,vt,a,hasil;
cout <<"MENENTUKAN WAKTU TEMPUH KENDARAAN"<<endl;
cout <<"Masukkan kecepatan awal : ";
cin >> vo;
cout <<"Masukkan kecepatan akhir : ";
cin >> vt;
cout <<"Masukkan percepatan : ";
cin >> a;
hasil=waktu(vo,vt,a);
cout <<"Hasil = "<<hasil<<endl;
cout <<"Raditya Pawitra NU Ganteng TEA"<<endl;
return 0;
}









Sunday 2 December 2012

Resep restoran

Berikut adalah program untuk mengetahui resep-resep masakan dengan menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic 6. Di Form menu utama ... thumbnail 1 summary


Berikut adalah program untuk mengetahui resep-resep masakan dengan menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.

Di Form menu utama terdapat 3menu, dimana sub menu dari menu Resep Masakan adalah Resep Masakan dan Jenis Masakan. Sub menu Resep Masakan dipergunakan user untuk menginputkan bahan, dan tata cara memasak. Didalam sub menu Jenis Masakan digunakan untuk mengetahui bahan dari jenis masakan yang diinputkan. Kemudian ada Menu About dan Menu Exit.

1.    Tampilan Output
a.     Tampilan Output Form Menu Utama

TTampilan Pembuatan Menu


TTampilan Output Menu Resep Masakan  & Harga



Tampilan Output Form Jenis Masakan

T
TTampilan Output Tambah Jenis Makanan



Tampilan Output Form Menu Identitas






Listing Program
a.    Listing Program Form Menu Utama
Private Sub Command1_Click()
Adodc1.Recordset.AddNew
End Sub

Private Sub Command2_Click()
Adodc1.Recordset.Update
End Sub

Private Sub Command3_Click()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text3.Text = ""
Text4.Text = ""
End Sub

Private Sub Command4_Click()
Unload Me
End Sub

Private Sub Command5_Click()
Form1.Show
End Sub

dan ini yang lainnya


Private Sub cmdbatal_Click()
Form2.Hide
End Sub

Private Sub cmdtambah_Click()
Form2.Hide
Form3.Show
End Sub

Private Sub cmdtampil_Click()
adodc.RecordSource = "select * from resep where jenismasakan ='" & txtjenis.Text & "'"
adodc.Refresh

 While Not adodc.Recordset.EOF
  fg.Row = 1
  fg.Col = 0
  fg.Text = 1
  fg.Col = 1
  fg.Text = adodc.Recordset!bahan

adodc.Recordset.MoveNext
baris = baris + 1
Wend
End Sub

Private Sub Form_Load()
fg.Row = 0
fg.Col = 0
fg.Text = "No"
fg.Col = 1
fg.Text = "Bahan"

fg.ColWidth(0) = 500
fg.ColWidth(1) = 2500

penambahan 

Private Sub Command1_Click()
Adodc1.Recordset.AddNew
End Sub

Private Sub Command2_Click()
Unload Me
End Sub

Private Sub Command3_Click()
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Command4_Click()
Adodc.Recordset.Update

psn = MsgBox("Data Telah Tersimpan", vbOKOnly, "Informasi")
End Sub



terima kasih . 
raditya P











Kalkulator sederhana menggunakan VB . 6

di sini saya akan mempersentasikan bagai mana membuat kalkulator sederhana di mana bisa mengakses secara cepat dan benar berikut ini jalann... thumbnail 1 summary
di sini saya akan mempersentasikan bagai mana membuat kalkulator sederhana di mana bisa mengakses secara cepat dan benar
berikut ini jalannya


ini contohnya cara pengulangan


 ini cara pertambahan
dan ini kodingnya
kita ikutin saja ,,,




Private Sub Command1_Click()
a = Val(Text1)
b = Val(Text2)
c = a + b
Text3 = c
End Sub

Private Sub Command2_Click()
a = Val(Text1)
b = Val(Text2)
c = a - b
Text3 = c
End Sub

Private Sub Command3_Click()
a = Val(Text1)
b = Val(Text2)
c = a * b
Text3 = c
End Sub

Private Sub Command4_Click()
a = Val(Text1)
b = Val(Text2)
c = a / b
Text3 = c
End Sub

Private Sub Command5_Click()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text3.Text = ""
End Sub

Thursday 29 November 2012

C++ TENTANG FUNGSI PROGRAM C++C++ TENTANG FUNGSI PROGRAM C++

C++   TENTANG FUNGSI PROGRAM C++ PROGRAN C++ di sini akan di jelaskan tentang program kalkulator di sini kodingnya #includ... thumbnail 1 summary
C++   TENTANG FUNGSI

PROGRAM C++




PROGRAN C++

di sini akan di jelaskan tentang program kalkulator



di sini kodingnya



#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>


int main(int argc, char* argv[])
{
 int x, y,awal;
 char pil;
 char jwb;

  cout <<"1.Perkalian" << endl;
  cout <<"2.Penjumlahan" << endl;
  cout <<"3.Pembagian" << endl;
  cout <<"4.Pengurangan" << endl;
  cout <<"Pilihan Anda" << endl;
  cin>>pil;
  cout <<endl;

  switch (pil)
 {
  case '1' : cout <<"Anda memilih menu Perkalian"<<endl;
   cout << "masukan nilai ke 1"<<endl;
   cin >> x;
   cout << "Masukan nilai ke 2"<<endl;
   cin >>y;
   cout << "Hasi Perkalian = ";
   cout << x * y <<endl;
   break;
  case '2' : cout <<"Anda memilih menu Penjumlahan"<<endl;
   cout << "masukan nilai ke 1"<<endl;
   cin >> x;
   cout << "Masukan nilai ke 2"<<endl;
   cin >>y;
   cout << "Hasil Penjumblahan = ";
   cout << x + y <<endl;
   break;
  case '3' : cout <<"Anda memilih menu Pembagian"<<endl;
   cout << "masukan nilai ke 1"<<endl;
   cin >> x;
   cout << "Masukan nilai ke 2"<<endl;
   cin >>y;
   cout << "Hasil Pembagian = ";
   cout << x / y <<endl;
   break;
  case '4' : cout <<"Anda memilih menu Pengurangan"<<endl;
   cout << "masukan nilai ke 1"<<endl;
   cin >> x;
   cout << "Masukan nilai ke 2"<<endl;
   cin >>y;
   cout << "Hasil Pengurangan = ";
   cout << x - y <<endl;
   break;
  }

  {
   cout << "Apakah penghitungan mau dilanjutkan(Y/T) \n";
   cin >> jwb;
   if (jwb=='y') {
 
   return 0;
   }
  }
 

}


ini tampilannya




Thursday 22 November 2012

fungsi

Nama       : Raditya Pawitra NIM          : TI 112056 Fungsi Fungsi adalah : Sejumlah instruksi yang dikelompokkan menja... thumbnail 1 summary

Nama       : Raditya Pawitra
NIM          : TI 112056



Fungsi
Fungsi adalah :

Sejumlah instruksi yang dikelompokkan menjadi satu, berdiri sendiri, yang berfungsi untuk menyelesaikan suatu pekerjaan tertentu. Bahasa C++ adalah suatu bahasa yang struktur penulisannya merupakan kumpulan dari fungsi- fungsi.
Tujuan dari pembuatan fungsi adalah :

·         Program menjadi terstruktur. Program yang besar dapat dipecah menjadi beberapa program yang lebih kecil, yang setiap satu program kecil tersebut mempunyai tugas tertentu.
·         Dapat mengurangi duplikasi kode.
·         Fungsi dapat dipanggil dari program atau fungsi yang lain.

Pertama kali program dijalankan, komputer akan mencari Fungsi main() dan
melaksanakan instruksi- instruksi yang ada didalamnya.

Suatu fungsi cukup didefinisikan sekali, tetapi dapat digunakan beberapa kali.
Seandainya tubuh fungsi banyak mengandung pernyataan maka pemakaian
fungsi dapat menghindari duplikasi kode dan menghemat penulisan program
maupun kode dalam memori. Jadi fungsi merupakan semacam program.

Contoh sebuah program yang terdiri dari satu main program dan satu
subprogram (fungsi).

Bagian ini disebut main program atau program induk, atau disebut juga fungsi induk main instruksi yang berguna untuk memanggil fungsi lain.
Fungsi ini dapat kita buat sendiri ataupun fungsi dipustaka program C bagian ini memuat fungsi. Fungsi ini fungsi yang kita buat sendiri. Fungsi dapat ditulis diatas atau dibawah fungsi main.

#include<iostream.h>
int hitung(int A, int B);
void main ()
{ int A, B, T;
A=5; B=2; T=0;
T = hitung(A,B);
cout << T;
}
int hitung(int A, int B)
{ int T;
A = A * 2;
T = A * B;
return (T);
}
}



2.2. Mendeklarasikan Dan Mendefinisikan Fungsi

Suatu fungsi mempunyai ‘judul’ yang minimal berisi Nama dan Tipe fungsi. Menulis ‘judul’ sebuah Fungsi sebagai awal dari suatu Fungsi disebut men-DEFINISIKAN Fungsi.
Pada umumnya fungsi memerlukan masukan yang dinamakan argument atau parameter. Hasil akhir fungsi akan berupa sebuah nilai ( nilai balik fungsi ). Adapun bentuk umum definisi sebuah fungsi adalah :

penentu-tipe nama_fungsi(daftar parameter)
{
deklarasi variable lokal
tubuh fungsi
}
Penentu tipe adalah untuk menentukan tipe keluaran fungsi yang dapat berupa satu tipe data C++ yang berlaku, misalnya char atau int. Default tipe fungsi yang tidak disebutkan dianggap sebagai int.
Bila fungsi ditulis dibawah fungsi main(),
maka fungsi tersebut harus ‘didaftarkan’ atau dideklarasikan terlebih dahulu sebelum dapat digunakan.

Dimana pen-deklarasian ini ditulis sebelum program induk main()


Contoh:

fungsi cetak dideklarasikan terlebih dahulu sebelum fungsi main. Tanda ‘ ; ‘ jika tidak dipakai maka dianggap mendefinisikan fungsi. Instruksi meng-call fungsi cetak. Mendefinisikan fungsi cetak. Fungsi ini adalah Instruksi untuk mencetak string “Jakarta”
Fungsi memerlukan tipe sesuai dengan tipe nilai yang dikirimnya atau dikembalikan (return) ke bagian program atau Fungsi yang memanggilnya. Fungsi yang tidak mengirimkan nilai balik, tipenya tidak diperlukan sehingga dapat dibuat sebagai void. Bila tipe tidak ditulis, bahasa C menganggap Fungsi tersebut menggunakan tipe default yaitu tipe int. Fungsi yang terletak sesudah fungsi main() dan tidak di-deklarasi-kan dahulu maka fungsi tersebut tidak dikenal dan akan menyebabkan error.

Fungsi yang terletak sebelum fungsi main(), maka fungsi tersebut tidak perlu dideklarasi-
kan lagi.

#include<iostream.h>
void CETAK();
void main()
{
CETAK();
}
void CETAK()
{
cout << ”Jakarta”;
}


Contoh :
#include<iostream.h>
void main()
{
CETAK(); instruksi meng-call fungsi CETAK.
}
void CETAK() men-definisikan fungsi.
{
cout << Jakarta”;
}

Fungsi CETAK ditulis
dibawah Fungsi main().

Saat dijalankan, program diatas akan error karena fungsi CETAK tidak dideklarasi-
kan sebelumnya.

Calling Function disebut juga main program / main function yaitu program
yang memanggil fungsi tambahan.

Called Function disebut juga fungsi tambahan karena merupakan fungsi yang
dipanggil.

Calling function dapat mengirimkan ( passing ) suatu nilai ke Called function.
Bila nilai yang dikirim adalah nilai atau data yang akan diproses, maka
pengiriman nilai disebut Passing by Value.
Bila nilai yang dikirim berupa nilai pointer ( bukan data ) yang me-refer ke
suatu data, maka pengiriman tersebut dinamakan
Cara pemanggilan fungsi pada C++ yaitu :
1 Cara tak langsung (untuk fungsi yang mengembalikan nilai)
type varhasil;
deklarasi parameter aktual;
varhasil=namafungsi(daftar_parameter_aktual);
cout << hasil;

2 Cara langsung (untuk fungsi bertipe void/ tidak mengembalikan nilai)
deklarasi parameter aktual;
namafungsi(daftar_parameter_aktual);
cout << ”...”<<namafungsi(daftar_parameter_aktual;
Cara pendefinisian fungsi pada C++ :
tipe_hasil namafungsi()
{
deklarasi variabel lokal
daftar_pernyataan;
}
/* dilakukan bila tidak ada parameter yang dilewatkan fungsi ini */
/* input data ada pada program yang memanggil */
Atau

tipe_hasil namafungsi(daftar_nama_parameter_formal);
deklarasi parameter formal
{
deklarasi variabel lokal
daftar_pernyataan;
return(…);
}
/* dilakukan bila ada parameter yang dilewatkan fungsi ini */
Atau
tipe_hasil namafungsi(daftar_tipe_parameter_formal)
{
deklarasi variabel lokal
daftar_pernyataan;
return(…);
}


Functions

Functions are the building blocks of C and C++ and the place where all program
activity occurs. This chapter examines their C-like features, including passing arguments, returning values, prototypes, and recursion. Part Two discusses the C++-specific features of functions, such as function overloading and reference
parameters.
The ret-type specifies the type of data that the function returns.Afunction may return
any type of data except an array. The parameter list is a comma-separated list of variable
names and their associated types that receive the values of the arguments when the
function is called.Afunction may bewithout parameters, in which case the parameter
list is empty. However, even if there are no parameters, the parentheses are still required.
In variable declarations, you can declare many variables to be of a common type
by using a comma-separated list of variable names. In contrast, all function parameters
must be declared individually, each including both the type and name. That is, the
parameter declaration list for a function takes this general form:
#include<iostream.h>
int hitung(int A, int B);
void main ()
{ int A, B, T;
A=5; B=2; T=0;
T = hitung(A,B);
cout << T;
}
int hitung(int A, int B)
{ int T;
A = A * 2;
T = A * B;
return (T);
}
}

Declaring and Defining Functions
A function has a 'title' that contains minimal Name and Type functionality. Writing 'title' of a function as the beginning of a function called Function DEFINE download.
In general, the function requires input that named arguments or parameters. The end result will be a function value (return value of the function). The general form of a function definition
Where is the pen-deklarasian was written before the parent program main ()
example:
print function declared before the main function. The ';' if it is not used it is considered to define the function. Instructions Why call the print function. Defining the print function. This function is the instruction to print the string "Jakarta"
The function requires the type according to the type of values ​​sent or returned (return) to the calling program or function. Functions that do not send the return value, its type is not required so it can be made as void. If the type is not written, language C considers function uses the default type is int type. Function located after the function main () and not be the first declaration of the function is not known and will cause errors.
#include<iostream.h>
void CETAK();
void main()
{
CETAK();
}
void CETAK()
{
cout << ”Jakarta”;
}


Contoh :
#include<iostream.h>
void main()
{
CETAK(); instruksi meng-call fungsi CETAK.
}
void CETAK() men-definisikan fungsi.
{
cout << Jakarta”;
}

PRINT function written
under function main ().
When run, the program may be an error because the function is not declared-PRINT did before. Calling Function called around programs / main function the program an additional function call. Called Function called auxiliary function as a function of the called. Calling function can transmit (passing) Called a value to the function. If the value sent is a value or data to be processed, then shipment value is called Passing by Value. If the value sent in the form of a pointer value (not data) to refer to the data, then the delivery is called

Wednesday 7 November 2012

VB Visual Basic Menampilkan data pada vb menamplkan table di dalam nya  Kita tinggal masukan nama phone number  lalu save ini o... thumbnail 1 summary

VB Visual Basic
Menampilkan data pada vb menamplkan table di dalam nya 

Kita tinggal masukan nama phone number  lalu save ini otomatis sudah masuk ke data nya masukin nama sesuai yang ita inginkan di sini saya cumin memasukan table hanya 25 colom




Dim nama(25) As String
Dim phone(25) As String
Dim idx As Integer
Private Sub Rifresh3_Click()
For i = 1 To 25
fgl Col = 0
fgl Row = i
fgl Text = i
fgl Col = 1
fgl Text = Name(i)
fgl Col = 2
fgl Text = phone(i)
Next
End Sub

Private Sub Command1_Click()
idx = idx + 1
    nama(idx) = Text1.Text
    phone(idx) = Text2.Text
    MsgBox "Data sudah disimpan"
End Sub


Private Sub Command2_Click()
  Dim found As Boolean
   For idx = 1 To 25
   If Text3.Text = nama(idx) Then
   found = True
   Exit For
   End If
   Next
   If found Then
   MsgBox ("Phone number is : " + phone(idx))
   Else
   MsgBox "Data tidak ditemukan"
   End If
End Sub

Private Sub Command3_Click()
 For i = 1 To 25
    MSFlexGrid1.Col = 0
    MSFlexGrid1.Row = i
    MSFlexGrid1.Text = i
   
    MSFlexGrid1.Col = 1
    MSFlexGrid1.Text = nama(i)
   
    MSFlexGrid1.Col = 2
    MSFlexGrid1.Text = phone(i)
   
    Next
End Sub

Private Sub Form_Load()
    MSFlexGrid1.Col = 0
    MSFlexGrid1.Row = 0
    MSFlexGrid1.Text = "No"
   
    MSFlexGrid1.Col = 1
    MSFlexGrid1.Row = 0
    MSFlexGrid1.Text = "Name"
   
    MSFlexGrid1.Col = 2
    MSFlexGrid1.Row = 0
    MSFlexGrid1.Text = "Phone"
    idx = 0
End Sub




TERIMA KASIH


About